Motto:” Pedagogia modernă nu caută să
impună niciun fel de rețetar rigid, dimpotrivă, consider că fixitatea
metodelor, conservatorismul educatorilor, rutina excesivă, indeferența etc.
aduc mari prejudicii efortului actual de ridicare a învățămîntului pe noi
trepte; ea nu se opune în nici un fel
inițiativei și originalității individuale sau
colective de regîndire și reconsiderare în spirit creator a oricăror
aspecte care privesc perfecționarea și modernizarea metodologiei învățămîntului
de toate gradele. În fond creația, în materiei de metodologie, înseamnă o
necontenită căutare, reînnoire și îmbunătățire a condițiilor de muncă în
instituțiile școlare.”
(Ioan Cerghit)
(Ioan Cerghit)
Argument
Angajează intens toate forţele psihice decunoaştere;
“Spre deosebire de metodele tradiţionale – precizează
profesorul Ion T. Radu – care realizează evaluarea rezultatelor şcolare
obţinute pe un timp limitat şi de regulă cu o arie mai mare sau mai mică de
conţinut, dar oricum definită – metodele active de evaluare prezintă cel puţin două
caracteristici:
− pe de o
parte realizează evaluarea rezultatelor în strânsă legatură cu
instruirea/învăţarea, de multe ori concomitent cu aceasta;
− pe de altă
parte ele privesc rezultatele şcolare obţinute pe o perioadă mai îndelungată,
care vizează formarea unor capacităţi, dobândirea de competenţe
şi mai ales schimbări în planul intereselor, atitudinilor, corelate cu
activitatea de învăţare.” (op.
cit., pp. 223–224)
Acestea sunt: jocul didactic; portofoliul; hărţile
conceptuale; proiectul; jurnalul
reflexiv; tehnica 3-2-1; metoda R.A.I.; studiul de caz; observarea sistematică
a activităţii şi a comportamentului elevului ; fişa pentru activitatea
personală a elevului; investigaţia;interviul; jurnalul reflexiv ; înregistrări
audio şi/sau video.
Fig.
1. Structura jocului didactic
Joc didactic: „Domino” prezentat la lecția de informatică cu subiectul „Interogări: destinație și
structura interogărilor, crearea unei introgări, sortarea și gruparea
întegistrărilor în SGBD Microsoft
Access.” (anexa 1).
Joc didactic, „Victorină” (anexa 1.1)
Sunt
date în faţa clasei pe podea un set de întrebări de trei culori. Fiecare
culoare reprezintă o temă anumită. Elevii vor fi repartizaţi în subgrupe şi vor
arunca un zar. Prin aruncarea zarului se determină ordinea participării la joc
a echipilor.
Se
aruncă zarul. Echipa ocupă sectorul respectiv. Primeşte întrebarea din domeniul
respectiv. Dacă echipa a răspuns corect
se continua prin aruncarea zarului. Dacă a răspuns incorect stau pe loc, intră
în joc altă echipă. Etc.
Exemple de
întrebări: Ce numim iteraţie? Ce instrucţiuni iterative cunoaşteţi? Ce numim
subprogram ? Ce numim funcţie? Ce numim procedură? etc.
La finele
lecţiei am repartizat fiecărui elev cîte o foaie în care era reprezentat un
jurnal de reflecţie. Această metodă , Jurnalul
reflexiv (“reflexive diary”), este o
metodă ce se înscrie în rîndul metodelor alternative de evaluare şi cuprinde
însemnările elevului asupra aspectelor trăite în procesul cunoaşterii. Este o
“excelentă strategie de evaluare pentru dezvoltarea abilităţilor
metacognitive”, constînd în reflectarea elevului asupra propriului proces
de învăţare şi cuprinzînd reprezentările pe care le-a dobîndit în
timpul derulării acestuia.
Se poate centra pe aspectele următoare: 1) dezvoltarea
conceptuală obţinută; 2) procesele mentale dezvoltate; 3) sentimentele şi
atitudinilor experimentate (trăite). Reflecţia elevului asupra acestor aspecte
poate îmbunătăţii învăţarea viitoare.
GRAFFITI
Este o tehnică de organizare grafică a cunoştinţelor. Activitatea
poate fi organizată pe grupe, fiecare primind o altă sarcină. Etape:
§
Comunicarea
sarcinii
§
Schimbarea
foilor între grupuri
§
Completarea
foii cu idei în celălalt grup
§
Returnarea
foilor către grupurile iniţiale
§
Analiza
şi sintetizarea ideilor în grupuri
§
Afişarea
posterelor şi prezentarea lor
Avantaje: posibilitatea de a citi răspunsurile colegilor,
de a răspunde, de a compara răspunsurile, de a face unele completări sau
corectări. (Exemplu anexa 3)
Proiectul în echipă, individual
PROIECTUL are, de asemenea, un dublu rol: el poate fi folosit cu
elevii din clasele mari de liceu şi cu studenţii pentru învăţarea unor teme mai
complexe, care se pretează la abordări pluridisciplinare, interdisciplinare şi
transdisciplinare sau ca metodă de evaluare (pe parcursul instruirii sale)
sumativă. Cu ajutorul lui elevii/studenţii, pot face dovada că au capacitatea
de a investiga un subiect dat, cu metode şi instrumente diferite, folosind
cunoştinţe din diverse domenii.
Ca şi în cazul investigaţiei, profesorul stabileşte
lista temelor de proiect, perioada de realizare şi-i iniţiază pe elevi sau pe
studenţi asupra etapelor şi a tehnicilor de lucru (individual sau colectiv).
Elevii/studenţii trebuie să fie orientaţi şi îndrumaţi
şi (eventual) sprijiniţi de profesor în colectarea datelor necesare (potrivit
temei alese sau repartizate), iar pe parcursul realizării proiectului să
beneficieze de consultaţii şi de evaluări parţiale.
La aceste evaluări, ca şi la evaluarea finală (când
proiectul se prezintă sau se susţine), profesorul operează cu anumite criterii,
referitoare, atîtt la proces (documentarea, utilizarea datelor şi a
informaţiilor în formularea concluziilor etc.), cît şi la produs (structura
proiectului, concordanţa dintre conţinut şi temă, capacitatea de analiză şi
sinteză, relevanţa concluziilor, caracterul inedit al rezultatelor etc.).
Aceste criterii se recomandă să fie cunoscute şi de elevi/studenţi.
Etape de elaborare: 1. Delimitarea temei de interes;2. Formularea de întrebări despre
temă;3. Stabilirea unor obiective de informare;4. Identificarea şi consultarea
surselor de informare; 5. Realizarea unui plan al investigaţiei;6. Colectarea
datelor; 7. Analiza şi prelucrarea informaţiilor; 8. Elaborarea produsului
final.
Spre edificare , vom prezenta o situaţie concretă şi
posibilă . O lectie de recapitulare la disciplina informatica, capitolul Funcţii şi proceduri.
La lecţia
anterioară le etapa temei de acasă s-a
repartizat proiecte în grup, fiecare grup avea o tema din capitolul dat. Temele
proiectelor în grup (Anexa 6 ).
Deasemenea Proiect în echipă la disciplina programarea web, competența elevului
este de a înregistra sub formă video crearea unei pagini web conform temei
propuse de profesor. (anexa 6)
Portofoliul reprezintă “cartea de vizită” a elevului,
prin care profesorul poate să-i urmărească progresul – în plan cognitiv,
atitudinal şi comportamental – la o anumită disciplină, de-a lungul unui
interval de mai lung de timp (un semestru sau un an şcolar). Reprezintă un pact
între elev şi profesorul care trebuie să-l ajute pe elev să se autoevalueze.
Profesorul discută cu elevul despre ce trebuie să stie şi ce trebuie să facă
acesta de-a lungul procesului de învăţare. La începutul demersului educativ se
realizeaza un diagnostic asupra necesităţilor elevului de învăţare pentru a
stabili obiectivele şi criteriile de evaluare. Diagnosticul este făcut de profesor şi este discutat
cuelevul implicat în evaluare.
Portofoliul la disciplinile de specialitate cît și la
informatică cuprinde:
Ø lista conţinutului acestuia, (sumarul, care include
titlul fiecarei lucrări/fişe,etc. şi numărul paginii la care se găseşte);
Ø argumentaţia care explică ce lucrări sunt incluse în
portofoliu, de ce este importantă fiecare şi cum se articulează între ele
într-o viziune de ansamblu a elevului/grupului cu privire la subiectul
respectiv;
Ø lucrările pe care le face elevul individual sau în
grup;
Ø Lucrări practice ;
Ø referate,
comunicări;
Ø fişe individuale de studiu;
Ø proiecte în echipă
și individual;
Ø probleme rezolvate;
Ø rapoarte scrise –
de realizare a proiectelor;
Ø teste şi evaluări semestriale;
Ø chestionare de atitudini;
Ø înregistrări,
fotografii care reflectă activitatea desfăşurată de elev individual sau
împreună cu colegii săi;
Ø
reflecţiile
proprii ale elevului asupra a ceea ce lucrează;
Ø
autoevaluări
scrise de elev sau de membrii grupului;
Ø
interviuri
de evaluare;
Portofoliul se compune în mod normal din materiale
obligatorii şi opţionale, selectate de elev şi/sau de profesor şi care fac
referire la diverse obiective şi strategii cognitive. Aşa cum afirmă profesorul
Ioan Cerghit, portofoliul cuprinde “o selecţie dintre cele mai bune lucrări sau
realizări personale ale elevului, cele care îl reprezintă şi care pun în
evidenţă progresele sale; care permit aprecierea aptitudinulor, talentelor,
pasiunilor, contribuţiilor personale. Alcătuirea portofoliului este o ocazie
unică pentru elev de a se autoevalua, de a-şi descoperi valoarea competenţelor
şi eventualele greşeli. În alţi termeni, portofoliul este un instrument care
îmbină învăţarea cu evaluarea continuă, progresivă şi multilaterală a procesului
de activitate şi a produsului final. Acesta sporeşte motivăţia învăţării.”
(Ioan Cerghit, 2002, p. 315)
Evaluarea portofoliul se desfășoară în urma îndeplenirii
unui tabel de profesor (anexa 7, 7.1)